Les objets de collection sont sur le point de connaître leur moment sur la chaîne.
Alors que le marché des objets de collection continue d'évoluer, la plupart des plateformes fonctionnent encore avec des limitations qui empêchent l'émergence d'une véritable liquidité culturelle.
Voici comment le mainnet d'ACES apporte de la liquidité à la culture des objets de collection.🧵

Tout d'abord, voici ce qui se passe avec les jeux de style gacha.
Ces plateformes vendent des billets de loterie numériques au lieu de créer des marchés. Les utilisateurs bénéficient de mécaniques de loterie qui leur offrent des chances de jackpot de 0,13 à 15 % avec des prix générés plutôt que la possibilité de les échanger sur des marchés ouverts.
C'est un jeu de chance contre un jeu de compétence (où les utilisateurs ont un avantage)

D'autres organisent des tirages au sort uniques où une personne remporte un prix numérique statique. L'événement se termine en un éclair, ne laissant aucun marché continu pour que la communauté puisse participer.
Le modèle de revenus dépend de la spéculation sur les tokens avec des marchés limités.
Vous avez une chance de gagner, mais aucun pouvoir de le trader. Pas de provenance. Pas de poids culturel.
Le problème de la destruction.
La destruction d'actifs crée une rareté artificielle.
Revenu moyen utilisateur de 150 $. Déclin du marché de 62 %. Pas de liquidité continue. Des jeux à somme nulle où un actif meurt pour qu'un autre apparaisse.
Valeur culturelle nette : neutre.

Si vous lisez entre les lignes, le schéma est clair.
La plupart des plateformes traitent les objets de collection comme des jeux de chance plutôt que comme des marchés de compétence.
Ils construisent du divertissement, pas des infrastructures pour les actifs culturels.
Que se passe-t-il donc pour les 2 trillions de dollars d'objets de collection à la recherche de liquidité ?

Naturellement, ACES a choisi de créer des marchés dérivés pour les objets de collection à la place.
Les dérivés créent une liquidité perpétuelle là où il n'y en avait pas.
Vous n'avez pas besoin de 500 000 $ pour échanger une sculpture KAWS.
Vous avez besoin de 500 $ pour échanger son dérivé.
Cela débloque le marché des objets de collection de 2 000 milliards de dollars pour que tout le monde puisse participer avec des outils de niveau institutionnel.

Les mécaniques du jeu de liquidité.
Lorsqu'un objet de collection a son dérivé créé, $ACES se verrouille pour permettre le trading.
Les traders utilisent $ACES pour trader contre le dérivé.
Si l'objet double de valeur, les traders réalisent 2x sur leur $ACES lorsqu'ils vendent.
Les détenteurs de dérivés gagnent une commission lorsque l'objet physique se vend.

Cela signifie que les utilisateurs peuvent échanger des actifs culturels sans avoir besoin d'un capital d'achat complet.
En utilisant $ACES pour capturer les mouvements de prix sur des dérivés de collection, la liquidité est encouragée.
Alternativement, si les utilisateurs choisissent de conserver des dérivés pour gagner des commissions sur des ventes physiques éventuelles, la liquidité est maintenue dans l'écosystème.
L'infrastructure Mainnet.
Construit sur BASE avec plus de 150 millions de portefeuilles Coinbase, le mainnet permet des marchés dérivés pour les objets de collection tokenisés.
Cette infrastructure garantit que tous les objets de collection ont un dérivé où toutes les transactions passent par des paires $ACES.
Chaque paire verrouille $ACES dans des pools de liquidité créant une pression déflationniste.

Ce que déverrouille le Mainnet.
Plus de grails signifie moins d'offre en circulation avec un rendement réel provenant des frais de transaction par rapport à une rareté fabriquée par la destruction.
Pour la première fois, les utilisateurs peuvent échanger l'engouement culturel avant les ventes aux enchères sur des marchés perpétuels qui ne ferment jamais.
Avec ce modèle, le marché des objets de collection se valorise en temps réel.
La question est : échangerez-vous des récits culturels avec une véritable liquidité ou continuerez-vous à jouer à des jeux de loterie numériques ?
C'est ici que la crypto rencontre la culture.
C'est l'ACE de la BASE.

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